118

Красноярские геймеры тратят на игры больше всех в России

Расходы россиян на видеоигры выросли до 175 млрд в 2025 году
Красноярские геймеры тратят на игры больше всех в России

Совместное исследование Российской ассоциации развития видеоигровой индустрии (РВИ) и Национального агентства финансовых исследований (НАФИ) фиксирует рост трат на видеоигры с 130 млрд в 2024 до 175 млрд в 2025 году. Средний годовой чек игрока — 5,1 тыс., при этом максимальные траты в регионах — у жителей Красноярска — ≈7,2 тыс. Москвичи тратят ≈6,45 тыс. рублей.

Эксперты отмечают удорожание новинок и возросшие комиссии при пополнении и покупке ключей (по оценке — 15-25%). Сооснователь холдинга Ultimate Education Владимир Синицын указывает, что среднегодовой чек на ПК и консолях составляет примерно 6-7 тыс., что соответствует наблюдаемой динамике.

Структура расходов игроков

- 20% — внутриигровые покупки (скины, бонусы и т. п.).

- 10% — подписки.

- 9% — цифровые копии.

- 7% — физические диски.

- 6% — боевые/сезонные пропуски.

Кроме того, модель «free‑to‑play» с монетизацией дополнительного контента усиливает долю внутриигровых трат.

Социальный портрет игроков

Около 40% игроков имеют высшее или неоконченное высшее образование. По уровню дохода геймеры чаще относятся к «среднему» и «выше среднего» классу по сравнению с неиграющим населением.

Тем временем в России сохраняются ограничения на звонки в Telegram, а силовые структуры получили право оперативно требовать отключения сети.
Нашли ошибку в новости? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter.

Сообщите свою новость

Последние новости