— Условно вот начинаем игру. Выходит на нас противник. Вводим цифру, стреляем, и вот противник погибает.
Илья вместе с Леной представляют не совсем обычную компьютерную игру. Здесь, чтобы пройти уровень, придётся не только сражаться с противниками, но и быстро считать в уме. Складывать одно- и двузначные числа, а потом и умножать их. Создана эта игра для начальных классов, а потому здесь важен развлекательный компонент.
Всего на конференции свои проекты представили шестнадцать команд. Они состязались в четырёх номинациях: научно-исследовательские, инженерно-технические, IT-проекты и промышленный дизайн. Савелий, например, из Красноярска учится в «Кванториуме» пять лет. В этом году он вместе с напарницей придумал тест, который помогает определить красители в спортивном питании. К такой разработке его подтолкнул личный опыт.
Оценивали проекты ребят ведущие специалисты в области IT и инженерии, сотрудники вузов и наукоёмких предприятий Красноярска и края. Эксперты не скрывают: критерии при защите проекта строгие. Однако оригинальная идея нередко оказывается сильнее любых правил оценки.
Интерес к таким проектам в крае становится всё больше. В этом году благодаря нацпроекту «Молодёжь и дети» на конференцию поступило 85 заявок сразу из 20 муниципалитетов — это больше, чем год назад. В «Кванториуме» говорят: вместе с количеством участников растёт и перечень направлений, а знакомить детей с технологиями начинают уже с самого раннего возраста.
Ну, а пока главные участники — школьники постарше. При удачном выступлении победители получат не только бесценный опыт и подарки, но и дополнительные баллы при поступлении в университет имени Решетнёва.